
Basis ist die realistische Weltproportionen-Projektion, nicht besiedelte Gebiete sind raus und ich versuche, die Bevölkerungsdichte ebenfalls zu visualisieren – vermutlich als bubbles mit anderen Parametern kombiniert am Rand, mit einem Marker auf der Weltkarte.

Statistiken von UN und Weltbank bzw. dem CIA-World Fact Book. Die Engine für die Simulation mit Python gebaut, Schnittstelle der Browser.
Schöne Idee. Keine Zeit für sowas. Schade. Vielleicht ab und an mal was basteln, bis 2030.