Weltkarte

Landkarte für Browser-Game ‚worldgame2030‘.

Basis ist die realistische Weltproportionen-Projektion, nicht besiedelte Gebiete sind raus und ich versuche, die Bevölkerungsdichte ebenfalls zu visualisieren – vermutlich als bubbles mit anderen Parametern kombiniert am Rand, mit einem Marker auf der Weltkarte.

Visualisierung der Bevölkerungsdichte auf dem Planeten Erde.

Statistiken von UN und Weltbank bzw. dem CIA-World Fact Book. Die Engine für die Simulation mit Python gebaut, Schnittstelle der Browser.

Schöne Idee. Keine Zeit für sowas. Schade. Vielleicht ab und an mal was basteln, bis 2030.

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